杀掉这里生成的怪物后,再研磨骨粉、播撒给树木、砍树、收树苗与苹果、种树..........
做完这一切后,再回到下降平台开始建刷怪塔..........
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..........
【当前生存天数:9】
“呼..........”
“终于完成了。”
看着面前这座宏伟的刷怪塔终于竣工,庆祯也是松了一口气,感觉身心疲惫都被一扫而空。
为了能够有效促进内部怪物游走。
庆祯还专门在这顶端的刷怪室的天花板上,从外部向四面八方相继延伸了5~6格。
这可都是充满智慧的前人,用切实的经验所实践出的客观真理。
庆祯:经验?拿来吧你。
此时此刻。
如果将镜头对准刷怪室内。
便会发现,在庆祯合适的控距之下,完全漆黑的内部,已然开始慢慢刷新出不少怪物。
并且,它们的种类非常单一。
只有苦力怕、僵尸和骷髅这三种。
就在庆祯思考蝙蝠这种可恶的小飞天耗子会不会占模太多时。
Notch系统如通灵般发出这般提示:
【当Notch系统检测到有类似于『刷怪塔』的结构存在时】
【会自动降低内部生成蝙蝠的可能。】
“我尼玛..........”
看得庆祯是两眼一黑又一亮:
“净整这玩意儿。”
“有事没事多给我调高点爆铁概率行不行。”
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