『游走刷怪塔』中,由于只生成四种怪物,并且掉落物集中于丝线、蜘蛛眼、腐肉、骨头、火药等。
之所以将其建造,不过是为了在初期的时候获得铁锭等资源。
差不多不到100天的时候,就已经被庆祯淘汰了。
因为骨头可以在『凋灵骷髅塔』中产出;
腐肉可以在『双维度·闪门式僵尸猪灵塔』中产出;
火药可以在『恶魂塔』中产出;
丝线可以在『刷线机』中产出。
怎么想,怎么觉得把『游走刷怪塔』扩充、加核有点太过浪费了。
所以到了后面,庆祯甚至直接用TNT把它拆除了。
主打一个吃水忘了挖井人,忘本忘本再忘本。
不过,有一说一,『恶魂塔』产出火药的效率还是太低了。
到了后期,庆祯自己造出了一座『火药塔』。
通过半砖天花板限制高度,阻止僵尸和骷髅(以及末影人)的生成;
再通过地板上间隔摆放的半砖限制长度和宽度,阻止蜘蛛的生成。
这样一座纯粹的『火药塔』便做好了。
庆祯堆叠多核后,让它的效率彻底达到了1900火药每小时。
【1、『苦力怕火药塔』:】
【效率:1900火药每小时。】
【产出总量:31.667万份火药。】
【返还现实:31.67万千克火药,10倍后为316.67万千克。】
3160吨火药,相当于是105亿发烟花爆竹,或者可以支撑42万发炮弹亦或是160亿发子弹的发射,规模庞大。
全然被存储到了磐龙国的概念空间之中。
完全不必担心因静电、高温产生的爆炸,并且有着无限的保质期。
【2、『女巫塔』:】
【效率:木棍1363每小时,红石粉718每小时,火药697每小时,萤石粉695每小时,糖687每小时,蜘蛛眼669每小时,玻璃瓶664每小时。】
【产出总量:木棍318 万,红石粉167万,火药162万,萤石粉162万,糖160万,蜘蛛眼156万,玻璃瓶154万】
返还现实后,粉末对应的单位是千克,其他对应的单位则是‘个’,并且顺利乘10。
“果然没有药水..........”庆祯顿感失望。
除此之外,理应还有治疗药水、水肺药水、迅捷药水、抗火药水才是。
估计是没有找到能对应现实中的物品。
便没有继续返还。
对于返还的木棍和玻璃瓶、火药、糖而言,倒是没有什么稀奇,在现实中都能找到对应物。
而红石粉返还给现实之后,则是成为了一种名叫拓扑超导绝缘导线的理想材料。
差不多1份红石粉,约为1分米该材料。
这对于电气工程而言,无疑是里程碑式的突破。
而萤石返还后,则是化身为一种高性能冷荧光材料,可以作为长久光源被使用,技术依旧先进。
蜘蛛眼则依旧成为了一种被史莱姆状薄膜包裹的神经递质毒素,有着极高的药用价值。
只要把握好剂量,便可以成为肌肉松弛剂、镇痛剂、降压药的分子模板。
甚至有着化学修饰的功能,可以成为杀死癌细胞的靶向药。
【3、『史莱姆农场』:】
【效率:8000黏液球每小时。】
【抛开箱满、消耗、附近区块长时间未加载等因素,算作700MC日,累计186万。】
【对应现实20.76万吨纯净凝胶,将该数据乘10后返还磐龙国。】
纯净凝胶具有选择粘附性。
可以通过电流改变其化学性质——
可变得黏黏的,具有极强的吸附性;
又可失去黏性,化身非适应性牛顿流体,成为一种相当可贵的防护材料。
庆祯希望所有磐龙劲敌的屁(战术停顿)眼里都塞满这种非牛顿流体。
放松时窜稀,使劲时便秘。
【4、『64核·刷线机』:】
【效率:2*64w根蜘蛛丝每小时。】
【抛开箱满、消耗等因素,共存在550MC日,累计万根,乘10后,返还磐龙国.9万米蜘蛛蛋白高性能纤维丝线。】
『刷线机』一直都是庆祯的绿宝石重要获取来源。
简单、便携、产率高。
庆祯在初期就造在了『出生点主岛』附近,此刻拥有堪称第一的产量,倒也无愧于它生电之门槛的称号。
——迈过去了就是门,没迈过去就是坎。
而万米的量级,足够环绕赤道一圈多。
【5、『2048核·刷铁机』:】
【效率:150万铁锭每小时。】
【抛开箱满、初期效率不足、消耗等因素,算作共存在700MC日。】
【累计万块,乘10后,返还磐龙国万吨。】
这个计算比例,应当是一块铁块直接返还为现实中的一立方米纯铁,然后按照铁的密度来计算的质量。
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