“我们需要照明。”
“那些妖蛇,很擅长吃人。”
“即便是毒蛇,也很精明,我们还看到了一条毒蛇王。”
“我们已经遇到了非常大的难题。”
听到这里,观众们, 个个心痛,无奈,同情,当然也有人幸灾乐祸。
“你们不要担心,我们的救援应该马上就到了。”
“请坚持住,救援就在路上。”
当地主播强装开心道:“感谢家人们的救援。”
“我们相信能坚持住的。”
“那些妖蛇还是有弱点的,一是跑得慢,二是怕光。”
这时,高凛志已经看明白了。
他在直播间里,用马甲发了一句话:
“这是车队求生模式。”
“现在的问题就是,你们要跑起来。”
“要有人用无人机在周围做侦查。”
“不能停在一个地方,那样会让你们非常非常难受的。因为毒蛇会从四面八方围堵过来。”
“你们必须不停地在城市里游走。”
听到这里,那主播恍然大悟:
“原来是这样。”
“您真是太厉害了。”
“嗯,天下还是有很多强人啊。”
高凛志一语点破关键。
这当然不是他没事想救人,而是想看看有了变数后,这世界本源能量能获取多少。
……
看完蓝星世界,高凛志又将视线投向神域世界。
身为棋手就是这样。
总是要照顾多个地方。
但目标是一样的,那就是汲取本源能量。
……
神域世界中。
各大知名游戏论坛上,一片热闹。
几乎是个网站,第一搜索关键字,都是“神域”两字。
因为很多人发现,这游戏太能赚钱了!
“进神域打金,创第二人生!”
“一天赚一个月的钱!”
“赶紧进去,一人一号,不能开小号,不能挂机,每个人都是有价值的。”
许多大工会玩家通过测试得出的结论,证明了这一点。
“现阶段仅能通过重复性日常任务,获取微量铜币与经验。”
“铜币价格很高,基本上是3铜币卖1元。”
“靠野外刷怪经验值虽高,但难度过大,不适合单人作战,装备掉落概率,近乎渺茫。”
“目前通过对比测试,发现当有人一口气打了500以上怪物时,必然会掉落一件装备。”
“掉落之后,就会很长时间不再掉落。”
“显然这游戏似乎是有个人掉落保底机制,我们可以看成是低保。”
“从这个机制来看,最好是团队轮流收怪,轮流刷,不要让老板自己一个人一直打。”
又有一些资深玩家推测道:“随着等级提升,未来可能会开放副本系统或特殊生活职业,届时装备获取途径,可能会拓宽。”
他们这就是想多了。
即便是开通这些渠道,高凛志在总体上,仍然会严格控制装备的总数。
他会增加一个“强化”系统,来让高等级玩家的宝贵装备,会出现损失。
比如+10到+11,损失率为90%,也就是说,你得准备10件装备,才有可能强化到11。
这就造成了,当前阶段的战斗,主要依赖角色基础属性进行硬性对抗。
……
此时,正在打鼠王BOSS的张命真,一眼扫过战斗计时——从开战,到现在,已过去三分半钟了。
他刚刚清理完最新一波仆从,那老鼠王的血量即将见底。
归根到底,还是因为他的挂太猛了。
尤其是早期,别人属性还很差,他直接三倍。
他瞥了眼尚且充裕的蓝条,果断放弃治疗技能,将所有法力倾注于攻击。
必须在下一轮召唤来临前,彻底终结这只鼠王。
他的伤害数值,就如疾风暴雨一般溅射。
而暴击屡屡出现。
这来得正是时候。
像这款游戏的暴击触发机制,他发现了,很是吝啬。
而现在,他还没有摸清敏捷属性对暴击的具体影响。
所谓“暴击概率”,更像是玄学。
直到最后,一记带着暴击光芒的灵击,清空鼠王残余的血条。
这只鼠王,恐怕是全服首只被击杀的玄铁级BOSS。
而此时,张命真的生命值与法力值,早已滑落至安全线之下,整场战斗耗时三分五十四秒。
果然全服通告,立刻响起:
“叮!恭喜玩家重行,达成全服务器玄铁阶首次击杀。”
“成为首位完成‘独行者——单人挑战首领’成就之人。”
“成就奖励包括:成就点数五点、本职业玄铁宝箱一个、银币五十枚、经验值一千点。”
相同的通告,连续滚动了三遍,瞬间点燃了整个游戏世界。
“靠啊,竟然还有人打死?”
“从怪物现身到伏诛不过十分钟,我原以为会是一场漫长苦战,没料到竟是闪电战!”
“不可思议……重行大神在线吗?”
“能否透露详情?您属于哪个公会?求拉!”
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