至于兽人一族,更是平均战力八级的强悍战斗种族,一般情况下同级别的人类战士根本不是它们的对手,需要两到三人才能压制的住兽人的狂暴战力。
作为几个种族中力量垫底的人类士兵,优点在于适应力和学习能力强,像黑礁军团中的技术兵种,比如飞行员,猛犸装甲车的驾驶员,火炮部队等,也许矮人族还能对火炮有一定的天赋,但是指望半兽人和兽人去开装甲车,那肯定是不可能的。
地球的PDC部队,技术兵员根本不缺乏,缺乏的是作为核心的高阶战力,在远程火力充足的PDC部队中,能当做城墙一般在近距离保护己方阵列的强者才是缺少的。
王毅考虑在后期如果能从夜之城搞到机甲制造技术的话,这方面的缺口也许就能弥补,但是以夜之城的保密手段,这种期望实现的希望并不算大,所以必须另外想办法。
除了在地球选拔培养更多的强者之外,王毅还有一个办法正在南岛的地下基地进行实验,那就是动力装甲计划。
这种配备了强大能源的动力装甲其实就是士兵外骨骼的终极形态,和本身就是战舰级别的机甲不同,动力装甲则是重型外骨骼的全面升级版。
在潘多拉的夜之城,外骨骼技术在上升到一定程度后诞生了基于纳米技术的战甲,战甲也是高阶士兵和特工作战的标配,具备自我修复和多种形态的战甲在复杂的战斗环境和敌后行动中表现出色。但是昂贵的价格也限制了战甲的量产普及。
另外一种外骨骼升级路线则是使用装甲钛合金作为外壳,使用核聚变作为动力的动力装甲,这种设计的目的是作为正面战场上用于替代坦克的方案。在夜之城也有动力装甲部队,不过在实战测试之后,动力装甲的优点和缺点表现也非常明显。
优点就是具备强大防御力和动力的动力装甲在战绩上的确超过了坦克,尤其是机动性上。但是这种新式装备的缺点也很明显,装甲钛合金的成本太高,一台动力装甲的成本等于五辆坦克,而核聚变引擎动力过于强大,体积也严重超标,机动能力和防御能力强大的动力装甲同时对驾驶员也有相当的要求,十级的驾驶员即使在夜之城也不是那么容易找到的。
同样对比的更强大的机甲则在各方面都源源超过动力装甲,机甲的成本价格是动力装甲的三倍,但是却提供了不亚于圣域级别的战力和强大的续航能力。这样的作战机器显然更加能满足战场的需求,于是动力装甲这种高不成低不就的中间品就逐渐消失在了夜之城各大公司的装备序列中。
这时的南岛地下基地中,地下87层的战斗兵器实验场上,一台高大的人形外部骨骼正站在平台的地板上,周围一队工程人员正在紧张的为它进行调试,这台被命名为T系列的原型机和轻步兵和扞卫者系列的外骨骼有着相当的区别。
这是一台全覆盖的人形双足动力外骨骼,采用中阶晶锂电池作为动力源,中阶晶锂电池的输出动力和容量都源源超过了以前的标准,粗略估计也是扞卫者外骨骼上配备的小型晶锂电池系统的二十倍。
T系列原型机的最大优势在于其模块化的结构设计。战斗成员被包裹在动力金属骨架内,可以根据不同的人物需求选装不同的功能任务模块,从高强度防弹钢板到重型枪械,包括战场侦查指挥系统和通讯系统也被集成在头盔中。
这就使得T系列的整体性能达到了外骨骼的巅峰,首先是用于替代夜之城高昂成本装甲钛合金的外装甲,就是以魔铁为基础加入了一定精金和寒铁使用炼金法阵提炼锻造出来的新型合金,这种高阶炼金合金具备足够的强度和相当的韧性,对于物理攻击有着强大的抗性,同时对于高温和能量武器,比如奥术飞弹,火球术,或者电浆武器等也有着不俗的抵抗力。
即使这样,这种被命名为“魔钢”的新型合金在防护性能上依然低于于夜之城的装甲钛合金,所以不得不加厚了装甲板的厚度,使得整体装甲更加厚重,代价是机动性略微有所下降。
为了一步提高物理和能量抗性“也就是物理和魔法抗性”,成型的装甲外壳表面喷涂了以精金为主材研制的物抗涂层,而内部衬层上则镀了魔抗极强的秘银涂层。再加上复合装甲板之间篆刻的防御魔法阵,整个动力装甲就如同被精工打造的魔法盔甲重新加强了一样。
最后整套动力装甲的六个部分,头部,双臂,躯干和腿部,都可以依靠附魔法阵进行附魔。同时王毅引入了“套装附魔”也就是说如果整套动力装甲附魔的都是同一种附魔的话,就可以获得额外的附魔效果。
由于动力装甲的各个部件均可以获得两个附魔,所以在AI的反复计算和均衡之后,全新的T系列的第一套附魔套装就此诞生。
“先锋”,这就是套装的名字,部件附魔效果为:中阶物抗魔抗,物理抗性提升30%,魔抗提升30%。套装效果为:在套装表面生成一层防御力相当于本体40%的护盾,只有在护盾被击破之后,才会伤害套装本体。
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